Игровое поле «Zombie», основанное на блокчейне, делает 250 тыс. Kickstarter-задач.

В рамках компании «Kickstarter» группа разработчиков создает первую мобильную игру на основе блокчейнов, запущенную поверх сети «Loom».

Первая мобильная игра на основе Блокчейн

Поклонники «Magic the Gathering» и других подобных карточных приключенческих игр, возможно, уже слышали о «Loom Network Zombie Battleground» на Kickstarter. В середине июня игра была добавлена ​​к фонду финансирования фокусников, с целью получить 250 000 долларов, которые должны были быть сделаны к середине августа. Теперь, на протяжении месяца вплоть до ее конца, игра полностью финансирована и готова начинать раздавать бонусы для участников.
Loom сеть выложила приветствия своим вкладчикам для того, чтобы сделать первую мобильную игру полностью запущенной в Блокчейном.
В соответствии с тем, что игра завершила свою задачу, ранние участники своей компании Kickstarter уже в следующем месяце увидят преимущества своей поддержки. Игра продолжит распространять релизы в течение 2019 года, с целью полного выпуска игры с полными возможностями уже в мае 2019 года.

Zombie Battleground основывается на традициях торговых и коллекционных карточных игр, которые в 90-ые годы стали популярными. Будучи основанным на блокчейне, игроки могут буквально владеть цифровыми картами. По словам самих создателей, способность покупать и продавать карты для создания идеальных колод являются отличительными чертами их игры от других онлайн-CCG.

Блокчейн позволяет игрокам иметь свои цифровые активы.

Разработчикам игры использование технологии блокчейнов предоставило возможность добавлять такие функции, как доказуемый дефицит для уникальных карт, которые пользователи, в свою очередь, могу покупать и продавать на игровом рынке так же, как и с бейсбольными картами в реальном мире. Разработчики этой игры считают, что, используя блокчейн, они создали потрясающую игру, которая изменит будущее онлайн-игр.

Развивающаяся команда из более чем пятидесяти человек, которые распространяются по всему миру, работает под руководством режиссера Роя Шапиро, который описывает игру как «легко познаваемую, но очень трудно освоенную». Соучредитель Джеймс Дюфи выразил благодарность в видео на сайте Kickstarter, признав, что онлайн-игроки показали, что хотят владеть своими цифровыми активами, поддерживая Zombie Battleground.

Несмотря на то, что игра сделала первоначальную цель Kickstarter, потенциальные вкладчики по-прежнему могут посещать сайт и участвовать в них, так как сеть Loom создала новые цели для растяжек, которые добавят больше карт и функций в полноценном выпуске игр.

Exit mobile version